Introducción
Mu Linux 97K es un servidor Mu Online 0.97k nativo de Linux, basado en el emulador MuEmu de Kayito, con su propio cliente reconstruido desde el código fuente. El servidor usa epoll en vez del I/O completion port de Windows y MySQL en vez de MSSQL; el cliente corre en Windows y en Linux.
¿Qué incluye?
- Servidor completo: ConnectServer, JoinServer, DataServer y GameServer, para Linux amd64 y ARM64
- Base de datos MySQL 8.4 LTS con scripts de creación e inicialización
- Panel web con registro, rankings, noticias y editores gráficos para los datos del juego, en español, inglés y portugués
- Editor opcional con backups por archivo y snapshots completos
- Cliente del juego para Windows y Linux, con el código fuente
- Items, sets, alas, efectos, pets y monstruos custom definidos desde el servidor
- Imágenes en Docker Hub y eggs para Pterodactyl
Imágenes Docker
emapupi/mu-linux-97k— servidor de juego (latest,0.97.30)emapupi/mu-linux-97k-web— panel web (latest,0.97.20)emapupi/mu-linux-97k-mu-editor— editor (latest,0.97.20)emapupi/mu-linux-97k-mysql— MySQL inicializado (latest)
El cliente
El cliente es un port a C++ del main.exe original del 0.97k, reconstruido por ingeniería inversa, que integra lo que antes hacía elMain.dll de inyección. Corre en Windows y Linux. La dirección del servidor va compilada en el cliente, así que cada servidor compila y distribuye el suyo: ver Cliente del juego.
El cliente con DLL (Main.dll, InfoEncoder y ClientInfo.bmd) quedó deprecado y ya no se distribuye.
Versiones
Cliente y servidor usan la misma numeración: 0.97.30 es el cierre de la Fase 3. Usá siempre la misma versión de los dos lados. Las novedades de cada una están en los Releases del servidory del cliente.
Créditos
- Kayito — sources base MuEmu 0.97k (repositorio de referencia)
- Trifon Dinev — template web (Simple MU Online Templates)